GAME UA AI COPILOT
PROBLEM DRIVEN DESIGN
AI MEDIA BUYING COMMAND SYSTEM

游戏投放 AI Copilot

问题驱动的场景设计:从热点收集、自动提需求、智能投放、数据反馈到跨部门协同与知识库沉淀。

自动提需求 智能投放 数据日报 信息同步 知识库沉淀
00 / DESIGN LOGIC
BUSINESS FIRST
SCENE DESIGN METHOD

先找到业务问题,再设计工具链路

这份方案不是按工具罗列能力,而是按投放的真实工作问题来设计:每个场景都要能说清楚要解决什么、用什么方法、目前到哪一步、后续怎么延展。

STEP 01

业务问题

投放每天遇到什么阻塞:找热点慢、提需求慢、看数分散、跨部门反馈断层。

STEP 02

工具与方法

用 skill、CLI、MCP、日报、推送系统和知识库,把问题变成可执行流程。

STEP 03

阶段判断

区分已有雏形、推进中、待接入数据、待验证效果,避免把规划说成已经完成。

STEP 04

后续延展

优秀流程沉淀为投放知识库、实践卡片、可复用 Skill、模板和 SOP。

01 / MASTER MAP
SCENE LINKS
OVERALL LOOP

五个场景互相供给,不是五个孤立工具

场景一负责把信息变成需求,场景二负责智能投放动作,场景三负责数据反馈,场景四负责跨部门同步,场景五负责知识库与可复用能力沉淀。

场景一:自动提需求
热点到脚本、分镜、飞书需求
场景二:智能投放
渠道适配、半自动操作、风险确认
场景三:数据反馈
数据统一、日报推送、素材判断
场景四:信息同步
分发、订阅、确认、追踪
场景五:知识库沉淀
个人技能、部门方法、公司复用
01 / AUTO BRIEF
PROBLEM TO TOOLS
场景一:自动提需求

解决“从哪里收集、怎么筛选、怎么变成需求”

投放创意不是缺想法,而是信息来源太散、筛选标准不统一、热点到脚本之间缺少稳定流程。目标是把外部热点、行业趋势、游戏版本和投放数据反馈合并成每天可筛选的需求池。

TOOL 01

媒体热点采集

已覆盖抖音、小红书等国内热点采集;正在扩展 YouTube、TikTok、X 等海外渠道。

TOOL 02

ADX 榜单整理

整理热门游戏、热门素材、投放强度和素材结构,形成竞品与品类素材参考。

TOOL 03

行业趋势收集

收集公众号、媒体文章、行业资讯和游戏生态变化,补充社交平台看不到的背景。

TOOL 04

内部版本需求

接入自有游戏版本、活动、节日、新英雄、运营重点,判断哪些内容值得投放放大。

TOOL 05

数据反馈回流

通过自动日报、中台通知等方式实现中,回流哪些英雄、卖点、素材类型表现好,以及需要补齐的素材缺口。

01 / AUTO BRIEF
DAILY DEMAND PIPELINE
场景一:自动提需求

从每日需求汇总到飞书项目:自动提需求链路初步打通

当前已经实现初步链路:工具收集信息后形成每日需求汇总,由 AI 提供方案方向,再自动生成脚本、分镜和 Prompt,确定项目后连接飞书项目并自动提需求。

已初步打通试验

每日需求汇总

热点、ADX、行业趋势、版本活动和数据反馈汇总为投放可筛选的机会列表。

已实践

AI 方案方向

AI 根据知识库、游戏适配度、版本重点等提供不同方案和脚本方向,再由人工选择。

初步打通

脚本与分镜

自动生成脚本、分镜图说明、图片/视频 Prompt,并匹配场景五知识库里的素材经验。

已打通

飞书自动提需

确定脚本、游戏、截止日期等信息后,自动在飞书项目提交需求,并同步反馈状态。

当前阶段:初步链路已打通 后续延展:自动评分与素材库引用 联动:场景三数据反馈、场景四推送、场景五知识库
02 / MEDIA BUYING
CHANNEL ADAPTERS
场景二:智能投放

解决“渠道不同,但动作要通用沉淀”的问题

Meta、Google、头条、广点通、腾讯等渠道的操作细节不同,但投放日常动作可以抽象为通用流程:上传、建计划、调价、换素材、看建议、跑测试、留痕和二次确认。

渠道接入与当前动作
渠道动作
Meta已接过 CLI/MCP/API
Google对接 MCP 中
头条龙虾自建 skill,正式账号实践过
广点通官方 skill,正式投放实践过
其他渠道按需推进中
通用投放动作状态
渠道/动作素材上传建计划调价/预算素材更换操作建议风险确认
Meta测试成功CLI/MCP/API需人工确认可更换,需人工确认可生成必须
Google测试中MCP 对接测试中需人工确认测试中测试中必须
头条已打通已打通需人工确认可更换,需人工确认可生成必须
广点通已打通已打通需人工确认可更换,需人工确认可生成必须
其他按需推进按需推进需人工确认测试中测试中必须

当前阶段:已有多个渠道的真实测试与实践基础。后续延展:将渠道差异封装为适配器,把素材上传、建计划、测试流程、预算确认、执行日志沉淀为可复用 SOP。

02 / MEDIA BUYING
SEMI AUTO OPERATION
场景二:智能投放

半自动不是全自动:AI 给方案,人做确认,系统留痕

智能投放涉及预算、账户和渠道合规,核心不是让 AI 直接改账户,而是让 AI 生成计划、检查风险、创建草稿、等待确认,再执行或记录。

输入
版本策略、素材状态、账户数据、渠道规则、近期目标
AI 生成
投放计划、测试分组、预算建议、换素材建议
风险校验
预算上限、审核规则、链接、事件、国家、重复素材
人工确认
预算、启停、出价、批量动作必须确认后执行
执行回写
动作日志、结果数据、异常原因进入知识库

可通用能力:渠道字段映射、操作 SOP、素材包规则、测试流程、风险校验、确认卡片、执行日志。不可跳过能力:预算、启停、出价和批量操作的人工确认。

03 / DATA OPS
REPORT TO ACTION
场景三:数据反馈

解决“数据分散,难以判断英雄与素材表现”的问题

数据反馈的核心不是单纯拉报表,而是把渠道后台、中台、数数、投放前端的数据关联起来,统一口径后判断账号状态、素材优劣、英雄卖点表现,并回流到创意需求与投放动作。

数据统一同一素材、账号、计划、游戏内表现需要能互相关联,避免各看各的后台。
素材判断识别哪些英雄、场景、卖点、视频结构和素材类型表现更好。
反馈闭环分析结果要进入日报、需求池和跨部门推送,而不是只停留在表格里。
DATA LINK
正在推进

数据后台关联

打通投放渠道后台、中台、数数、投放前端的数据关系,统一素材、账号、计划、成本、转化和游戏内表现口径。

CHANNEL OUTPUT 01
已验证

日报推送

Meta、头条、腾讯等渠道已验证可发送飞书、后台等,用于每日消耗、异常、素材表现和账户状态提醒。

CHANNEL OUTPUT 02
已验证

账户/素材分析

可识别各账号状况和素材情况,包括消耗、效率、素材优劣、衰退风险、放量机会等自定义判断。

中台:待推进 数数:待推进 渠道日报:已验证推送 输出给场景一、二、四、五
04 / SYNC
CROSS TEAM SIGNAL
场景四:跨部门信息同步

解决“信息没有及时传到对应人”的问题

投放侧每天产生很多信息:数据结论、素材需求、近期目标、版本机会、风险提醒。场景四要把这些信息按对象订阅、自动推送、确认到达,并能回写处理状态。

VIDEO
反馈对象

视频制作

脚本、分镜、参考素材、优先级、素材表现反馈、迭代建议。

OPS
反馈对象

运营

活动包装、节日节点、用户关注点、版本重点和投放放大建议。

DEV
反馈对象

研发/策划

英雄卖点、玩法理解、外部用户反馈、素材缺口和投放验证结果。

PROJECT
反馈对象

项目组

近期投放计划、阶段目标、预算节奏、风险提醒和需要配合事项。

解决办法:小组正在打造跨部门信息同步平台,基础功能已打通,可支持信息同步、消息订阅发送、自动推送与处理状态回写,并与场景一的内部版本需求、场景三的数据反馈联动。

正在打造 已打通基础功能 消息订阅发送 自动推送 / 状态回写
05 / KNOWLEDGE
KNOWLEDGE BASE
场景五:知识库沉淀

解决“个人会用,但团队无法复用”的问题

知识库不只存 AI skill,也要沉淀投放人员在真实工作里形成的方法:提示词、流程、渠道配置、判断标准、失败尝试、素材经验和跨部门协作模板。

个人技能形成每个投放把自己的热点抓取、提需、看数、投放操作经验整理成可复盘方法。
部门团队应用把高频流程沉淀为部门 SOP、字段模板、Prompt、渠道配置和训练案例。
公司级复用把成熟 skill、模板、案例和工具配置开放给更多团队浏览、学习和复用。
真实复盘机制成功案例、失败尝试、风险限制和下一步建议都记录,避免重复试错。

后续延展:AI 实践卡片可以作为成果沉淀格式之一,记录场景问题、尝试方法、关键步骤、实际效果、可复用内容、风险限制和下一步建议;成熟内容再进入内部 Skill 平台或部门知识库。

06 / ROADMAP
PHASED BUILD
IMPLEMENTATION PLAN

阶段推进:先跑通真实工作,再做规模化 Skill 化

路线不是一次性做大系统,而是优先跑通高频场景,验证真实提效,再把成熟流程沉淀为投放知识库、SOP、实践卡片和可复用 Skill。

PHASE 1

自动提需求 MVP

完成热点/ADX/版本/数据反馈到脚本、分镜、飞书需求的闭环。

PHASE 2

日报分析 MVP

先验证渠道日报,再推进渠道后台、中台、数数、投放前端的数据关联和动作建议。

PHASE 3

智能投放

形成 Meta、Google、头条、广点通、腾讯的渠道适配器和确认流程。

PHASE 4

知识库与 Skill 资产

从真实流程中筛选优秀方法,沉淀为 Skill、模板、实践卡片和 SOP。

阶段判断标准:能否进入真实工作流,能否减少人工重复操作,能否被跨部门接收,能否沉淀为投放人员可复用的方法。

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